Houdiniで花びらの配置 螺旋状に配置した花びらパーツに曲げを追加 VEXのコードでベクトルアトリビュートを参照するときに頭にvをつけないとfloatになってしまう仕様に悩まされた v@example みたいな 数式で形状を作る練習+Houdiniの練習 今日は花びら風のパ…
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