xavolog

同居しているカニ様の記録だったりあれこれ

日記

あけましておめでとうございます

お年賀イラストを描いた あけましておめでとうございます。 昨年は日報を書こうなどと思い立って数日頑張ってはまた放置する状態になってしまいました。 作品を作る時間とブログの文章を書く時間を天秤にかけるからです。 作品作りかブログ書くかのどちらか…

ハッピーグッドスリープデー

同僚がCEDECの試聴速すぎて紹介の数についていけない。 一体どうやってそんなに数をこなしているのだろう。 頭の中の感覚 SNSの文面など、不特定多数に向かって語ろうとするような調子で考えている時、霞がかかったような、1枚フィルターを挟んで向こうを見…

軽く

スリープのカビゴンの好きなきのみが3週連続で全く同じなのですが、バグなんでしょうか。 このままだと水とフェアリーと飛行タイプばかり育っていってしまいます。 亡骸の標本化 先日亡くなったオレンジレッグマウンテンクラブですが、サワガニと同様標本と…

喪中です

控えめに書きます CEDEC 今年もCEDECの時期が23日に始まり25日に終わりました。 お疲れ様でした。自分は見ているだけの身です。 今年も「ゲームプログラマのための数学の歩き方」のセッションが面白かったです。 これまではデュアルクォータニオンとかゲーム…

オレンジレッグマウンテンクラブが亡くなりました。

仕事が始まる

夏季休暇とはお別れしなければなりませんでした。 Houdini ノイジー 花びらの配置のテストをしたシーンでレンダリングしてみました。 参考にしているHoudiniの書籍が古いので今はもっとノイズを減らしてレンダリングできる気がしますが、 とりあえずphotosho…

螺旋の日

Houdiniで花びらの配置 螺旋状に配置した花びらパーツに曲げを追加 VEXのコードでベクトルアトリビュートを参照するときに頭にvをつけないとfloatになってしまう仕様に悩まされた v@example みたいな 数式で形状を作る練習+Houdiniの練習 今日は花びら風のパ…

すごい続いてるな

書く時間に制限を設けてスピードチャレンジするようにしないと時間ばかり食いそう カニ様たちの様子 全てが無理になる オレンジレッグの水槽前に布をつけました ゲオセサルマ水槽の伸び放題の植物をカットしました オカヤドカリは潜ったまま出てきません レ…

美術館を梯子

形を覚えたい 今日は自転車 「絵はすぐに上手くならない」という本で形を覚えるべしと教わってから、自分なりにこうしたら良さそうと思って取り組んでいるのが上の絵です。 まず記憶だけを頼りに描く、それから資料を見ながら描く。 普通にクロッキーしただ…

ヌマエビが吉と出るか凶と出るか

本日も今日やったことなんかを振り返ってみます エビと貝が同居 水の温度を合わせている ミナミヌマエビと石巻貝をオレンジレッグの水槽にお迎えしてみました。 掃除要員です。貝を入れるのは初めてなのですが、どうでしょうか。 どうも石巻貝は卵を産むと取…

日報書こう

最近ゲームディレクターの桜井さんの動画をご飯食べる時に見てるのですが、その大量の動画の一つに日報のススメというのがあり、有用性はものすごくよく理解できるのでやるか…となってる次第です。 日報のすすめ 【チーム運営】 - YouTube 前々からやりたい…

(今のところ)無害なSNS

習慣化アプリと相性が良かった みんチャレというアプリを使い始めました。 割と宣伝もしているようなので知っている人もいるとは思いますが、見知らぬ人と5人以内のチームを組んで成果報告し合うというアプリです。 公式には三日坊主防止アプリとか呼んでい…

楽器を始めました

…ぬいぐるみ作りはどうした? やっています。しかし正月は帰省していたので止まっていました。今本番用の生地を縫い合わせているところです。 ウィンドシンセを買った AE-05 RolandのAerophone GOです。サックスをベースにした電子楽器です。 たまたま行った…

twitterやめたら全部解決した

" data-en-clipboard="true">twitterをやめました。 以前からどうも行動に悪影響を及ぼしている気はずっとしていたものの、フォロー関係にある人達とほぼ関係が切れることを考えると踏ん切りがつきませんでした。 CGや生き物やその他科学関係、ウクライナ情…

オーディオブック

実はブログを書くのを習慣化しようとしていて失敗し続けています。 ブログを習慣化したいというよりこまめにアウトプットする癖をつけたいんですね。 勉強した内容を定着させる一番いい方法はそれを何らかの形で外に出すことだということですので。 6月からa…

認知行動療法をセルフで

" data-en-clipboard="true">普段から割と精神的に不安定な部分があるという自覚があります。 " data-en-clipboard="true">認知行動療法が効果的ということはよく言われることであるので、本を見て少し試してみました。 いよいよこのブログ何を書くところな…

写真の色はどんな光か

写真から光の量を算出したいと思い、調べていくうちにわかるどころか混乱してきています。 延々とこの問題を考えてますが一向に進んでいる感じがありません。 まず最初に考えたのはこういうことでした↓ 写真のピクセルの"輝度"が何%かを算出する 写真のEV値…

練習記録:DirectXを使ったWindowsアプリ作り

カニの話ではなく日記です。 『HLSLシェーダーの魔導書』という本を入手したのですが、シェーダーだけだったらUnityでちょいちょい書いているので、どちらかというとゲームエンジンを使わない生のDirectXが気になってきました。 この本のサンプルデータの中…

DIY始めました

塗装時の作業風景 「始めました」と書いたが唐突に開始したわけでなく、カニ温室など以前から時々やっていたものを、引っ越してしっかり作業場所を確保してできるようにした。している途中。 どうやら新型コロナウイルスによる自粛生活のためか、個人的にあ…

CSS勉強

普段プライベートなノートに毎日のKPTを記録しているんですが、人に向けて書いている(という体)でまとめた方が身につくのでここに書こうかと思います。 今現在取り組んでいる作業は以下: webサイト作りの準備 MDNのチュートリアル カニのモデリング 大体…

自分の絵をHoudiniで再現してみる実験

Houdiniでレンダリングしphotoshopでトーンマッピングした画像xavolog.hatenablog.comこれですね。完全再現というよりは同じコンセプトでHoudiniで作画をする練習。 Houdini自体はそれほど経験がなく、ただプログラミング感覚で絵作りができるのが魅力のツー…

Unityでキャラクターに物理的な実装をしたかった

右往左往したことを記録しておく。 日記です。 やりたかったこと 前提 キャラの形状が変わることがある キャラの実体*1のインスタンスを入れ替えることで変形を実装している キャラの実体がcolliderを持っているのでこいつを使いたい CharacterControllerは…